Background

Warum sollte ich die Visualisierungs-Pipeline verwenden?

XR-Geräte sind nur so wertvoll wie die Daten, die sie präsentieren. Die Visualisierungs-Pipeline von SpinFire verwandelt Engineering-CAD-Daten in optimierte, einsatzbereite Assets für XR-Anwendungen ohne manuellen Aufwand.

Basierend auf Theorem-Technologie, mit über 30 Jahren Erfahrung in CAD-Übersetzung und Visualisierung, ist die Pipeline eine unternehmensfähige Lösung, die die Inhaltserstellung für SpinFire-XR-Erfahrungen sowie benutzerdefinierte Unity- und Unreal-Engine-Workflows automatisiert. Die Visualisierungs-Pipeline ist skalierbar, flexibel und produktionsbereit, sodass Ihre Teams sich auf Ergebnisse konzentrieren können, nicht auf manuelle Datenvorbereitung.

Unterstützt die Visualisierungs-Pipeline SSO?

Ja. Die Visualisierungs-Pipeline unterstützt Single Sign-On (SSO) und Benutzerauthentifizierung, um sicherzustellen, dass Workflows und Datenzugriff verwaltet werden, und so die Kontrolle über Daten gewährleisten. Der Prozess-zentrierte Ansatz stellt sicher, dass konsistente, hochqualitative Daten erstellt werden, die den Unternehmensstandards entsprechen.

Kann ich die Lizenznutzung verfolgen und verwalten?

Ja. Eine Dashboard-Funktion lässt Sie wichtige Metriken vom Visualisierungs-Pipeline-Server verfolgen, einschließlich hochgeladener Datentypen, Upload-Zeiten, Dateigrößen und mehr.

Managementberichte können zur Lizenzzuweisung, Datenverbrauch und Leistungskennzahlen erstellt werden, um IT-Kosten zu kontrollieren und Rechenressourcen zu optimieren.

Gibt es Unterstützung für Quads bei FBX-Dateien?

Ja. FBX-Nutzer können von ultraleichter Datenoptimierung mit Quad-Unterstützung profitieren.

Durch die Verwendung von Quads in Ihren Modellen wird die Polygonanzahl und Dateigröße für nachgelagerte Workflows reduziert, was die Leistung und Geschwindigkeit auf Kosten der Detailgenauigkeit und Qualität des Modells verbessert. Dies ermöglicht Ihnen, eine grundlegende Darstellung Ihrer Daten zu erhalten, was großartig für XR-Erfahrungen wie Fabriklayouts ist.

Wird Material Mapping für XR unterstützt?

Ja, SpinFire XR-Nutzer können Material Mapping verwenden, um eine konsistentere Farbpalette für Modelle sicherzustellen oder von hochwertigen, anwendungsspezifischen Materialien zu profitieren; unterstützt Ausgaben aus jedem CAD-Format nach VRED, FBX und glTF.

Extrahiert die TVP Metadaten?

Ja. Bei der Verwendung der TVP zur Vorbereitung von CAD-Daten für XR können Metadaten extrahiert werden, was eine Überprüfung der an Knoten in der Montagebaumstruktur des Modells angehängten Eigenschaften ermöglicht.

Die Informationen können auch beim Betrachten des Modells in SpinFire XR-Erfahrungen verfügbar gemacht werden.

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