Datamine & Tech Soft 3D

Die Herausforderung

Als Datamine 1981 in Großbritannien gegründet wurde, revolutionierte das Unternehmen die Bergbauindustrie als Pionier im Bereich der 3D-Computerressourcenmodellierung und Schätztools. In den folgenden Jahrzehnten hat sich das Unternehmen zu einem Netzwerk von 25 Büros in 20 Ländern entwickelt und sein Technologieangebot für Kunden erheblich diversifiziert.

Background

"Wir können Zehnmillionen von Dreiecken an MineScape übergeben, und die Leistung gerät nicht ins Stocken. Die Menge an Daten, die wir laden und verwalten können, ist wirklich beeindruckend. Sie würden nicht glauben, wie viele Kommentare wir von Kunden erhalten, die sagen: 'Wow, das ist wirklich schnell – so etwas haben wir noch nicht gesehen.' Das liegt alles am HOOPS Visualize Motor."

Jim Sronce, General Manager, MineScape

Eines der Hauptangebote des Unternehmens ist MineScape, eine Client-Server-3D-Anwendung, die eine Plugin-Architektur für das dynamische Laden von Bergbaufunktionen nutzt. "Stellen Sie es sich als eine integrierte Bergbaulösung für die allgemeine Minenplanung vor", sagte Jim Sronce, General Manager von MineScape.

"Die Software wird von Minenplanungsingenieuren, Minendesigningeneuren, Bohr- und Sprengingenieuren, Geologen und anderen Experten für alle Aspekte des Bergbaus verwendet, von Anfang bis Ende."

Da die 3D-Visualisierung in vielen Aspekten des Minendesigns und der Planung von entscheidender Bedeutung ist, wollte das Unternehmen den besten Weg finden, die leistungsstarken Grafiken und die Leistung bereitzustellen, die seine Kunden benötigen – und das erforderte eine Änderung des internen Entwicklungsansatzes. "Es ist unerlässlich, dass unsere Kunden ihre Daten schnell und in Echtzeit anzeigen können, mit Unterstützung für die riesigen Datenmengen, die im Bergbau typisch sind", sagte Simon Todd, Senior Development Manager für MineScape.

"In früheren Versionen von MineScape haben wir unsere eigene 3D-Engine gebaut, die viele Entwicklungsressourcen erforderte. Wir versuchten gleichzeitig, eine Grafik-Engine auf dem neuesten Stand zu halten, während wir auch bergbauspezifische Funktionen für unsere Kunden entwickelten." Todd fuhr fort: "Schließlich erreichten wir einen Scheideweg und beschlossen: 'Konzentrieren wir uns auf das, was wir am besten können – Bergbau – und lassen andere Experten die 3D-Visualisierung übernehmen.'"

"Wow, das ist wirklich schnell"

Im Laufe von neun Monaten hat das Unternehmen sorgfältig verschiedene Grafik-Engines recherchiert und evaluiert und schließlich HOOPS Visualize als beste Wahl für MineScape ausgewählt.

Als 3D-Rendering-Engine, die in Hunderten von erfolgreichen technischen Anwendungen eingesetzt wird, erleichtert HOOPS Visualize das Hinzufügen von leistungsstarker, interaktiver 3D-Visualisierung sowohl zu Desktop- als auch zu mobilen Anwendungen. "Während der Proof-of-Concept-Phase wurde sofort klar, dass das HOOPS Visualize SDK in Bezug auf Funktionalität, Geschwindigkeit und die Fähigkeit, sich nahtlos in die Architektur von MineScape zu integrieren, der Konkurrenz weit voraus war", sagte Todd.

"Dieser technische Vorteil – gepaart mit der Reaktionsfähigkeit von Tech Soft 3D bei der Beantwortung von Fragen, der Behebung von Supportproblemen und dem Teilen von Fahrplänen – machte deutlich, dass wir unseren bevorzugten Anbieter gefunden hatten." Insgesamt ist das Unternehmen der Meinung, dass seine Entscheidung, einen Dritten wie Tech Soft 3D für die 3D-Grafikvisualisierung einzusetzen, eine großartige strategische Entscheidung war.

"Es machte einfach viel Sinn für unser Geschäft", sagte Sronce. "Wir sind keine Grafikfirma – wir sind eine Softwarefirma für den Bergbau. Das ist unser tägliches Brot." Da die Entwicklungsressourcen des Unternehmens jetzt auf branchenspezifische Funktionen und Funktionalitäten fokussiert werden können, kann MineScape schnell mit neuen Produktveröffentlichungen reagieren, die den Bedürfnissen des Bergbaumarktes entsprechen.

"Früher war es so, dass wenn Bergbau-Berater mit einer neuen Funktionsanfrage zu uns kamen, es Monate dauern konnte, diese zu entwickeln, da wir mit der Pflege unserer eigenen Grafik-Engine und dem Schreiben von Visualisierungscode beschäftigt waren", sagte Todd. "Jetzt können wir neue Funktionen in einer Woche umsetzen. Die schnellere Markteinführungszeit ist wirklich großartig." Neben der Freisetzung von Ressourcen und der Steigerung der unternehmerischen Agilität hat HOOPS Visualize der Anwendung selbst eine beeindruckende Leistung geliefert.

"Wir können Zehnmillionen von Dreiecken an MineScape übergeben, und die Leistung gerät nicht ins Stocken", sagte Sronce. "Die Menge an Daten, die wir laden und verwalten können, ist wirklich beeindruckend. Sie würden nicht glauben, wie viele Kommentare wir von Kunden erhalten, die sagen: 'Wow, das ist wirklich schnell – so etwas haben wir noch nicht gesehen.' Das liegt alles am HOOPS Visualize Motor." Todd schloss ab,

"Die 3D-Visualisierung steht im Mittelpunkt von MineScape. Sie ist integraler Bestandteil von allem, was das Produkt tut – von der Anzeige über das Plotten bis hin zur Abfrage, Abschnittsbildung und Zerlegung. Die Ergebnisse der Nutzung von HOOPS Visualize sprechen für sich: Unsere Kunden sind begeistert von unseren 3D-Grafiken, wie gut das Produkt mit großen Datenmengen arbeitet und den erstaunlichen Dingen, die das Produkt für sie leisten kann. Unsere Partnerschaft mit Tech Soft 3D war ein echter Erfolg, und es gibt gute Synergien, wenn wir gemeinsam vorankommen."

Branche:

Bergbau

Herausforderung:

Kunden der Bergbauindustrie benötigen eine Lösung mit starken Visualisierungsfähigkeiten für alle Aspekte des Minendesigns und der Planung. Die Entwicklung einer Grafik-Engine intern war ein zeit- und ressourcenintensives Unterfangen. Neue Funktionen und Funktionsanforderungen konnten aufgrund ausgelasteter Entwicklungsteams monatelang in der Warteschlange stecken.

Lösung:

HOOPS Visualize ist ein leistungsstarkes 3D-Grafik-SDK, das es einfach macht, leistungsstarke, interaktive 3D-Visualisierung in Anwendungen zu integrieren.

Ergebnisse:

Nutzen Sie das branchenführende Visualisierungstoolkit, das es Entwicklungsressourcen ermöglicht, sich auf bergbauspezifische Funktionalitäten zu konzentrieren, die das Angebot differenzieren. Reduzieren Sie die Zeit, die benötigt wird, um neue Funktionen und Funktionalitäten in das Produkt zu integrieren, von Monaten auf Wochen, und passen Sie sich schnell den Marktbedürfnissen an. Bieten Sie den Nutzern die bestmögliche Wiedergabe- und Auswahlleistung, selbst bei massiven Mengen komplexer Bergbaudaten.