增强现实 & 虚拟现实

世界领先的增强和虚拟现实应用程序依赖于来自 Tech Soft 3D 的 HOOPS SDK。无论您是在访问丰富的 CAD 数据还是渲染大规模模型,HOOPS SDK 都为加速您的开发提供了基础。

适用于 AR 和 VR 的 HOOPS SDK

Tech Soft 3D 帮助了诸如 Virtalis、SOLIDWORKS、Halocline、Unity、Unreal、NVIDIA Omniverse 等创新公司,通过使用 HOOPS SDK 构建成功的增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 应用程序,以便在工程流程中进行多 CAD 导入和 3D 查看。使用强大且验证过的 HOOPS 3D 技术来加速您的 XR 应用程序开发。

HOOPS Exchange
用于工程和建筑 AR 和 VR 应用程序的 CAD 导入

HOOPS Exchange 为增强和虚拟现实应用程序提供了对超过30种最流行的 3D CAD 文件格式的轻松访问。它提供快速、准确的导入,并支持产品制造信息 (PMI)、纹理和完整的装配结构,使其成为 AR 和 VR 工程工作流的理想选择。通过 HOOPS Exchange API 直接访问您的 3D 数据,或将其导出为 FBX 或 OBJ 等兼容格式以实现最大灵活性。

Polygonica
网格简化

在 AR 和 VR 设备上进行实时渲染需要优化的轻量级模型。Polygonica 使用先进算法简化和重新网格化复杂的 3D 数据,减少多边形数量,同时保留关键特征。结果是加载更快、运行更顺畅的流线型网格,甚至在资源受限的设备上也准备好用于高质量沉浸式体验。

HOOPS Visualize
在 AR 和 VR 应用程序中渲染大规模 3D 模型

HOOPS Visualize 是用于网络、桌面和移动平台 3D 工程应用程序的黄金标准图形引擎。为了性能和精度而构建,它为各行业的数百个领先应用程序提供支持。

通过 HOOPS Visualize,将您的应用程序从桌面或移动平台扩展到沉浸式 AR 和 VR 环境毫不费力。行业领导者如 SOLIDWORKS 已经通过使用它在 eDrawings 移动应用程序中实现 AR 和 VR 功能而迈出了一大步。

在 HTC Vive 和 Oculus Rift 等设备上以流畅高保真度图形渲染大规模 3D 模型。 HOOPS Visualize 还支持 OpenVR、通用 Windows 平台、ARKit (iOS) 和 ARCore (Android)。通过使用唯一 ID 和 API 回调,集成其他 SDK 非常简单。

常见问题解答

HOOPS Visualize 支持哪些硬件?

HOOPS Visualize 可运行于:

  • VR – HTC Vive 和 Oculus Rift

  • AR – Meta 2

  • 移动设备 – iOS 和 Android

HOOPS Visualize 是否支持与其他 XR 工具包的集成?

是的,HOOPS Visualize 可以与 OpenVR 协同工作以支持 HTC Vive 和 Oculus Rift,还支持 iOS 的 ARKit 和 Android 的 ARCore。其他 SDK 可以通过 HOOPS Visualize 使用 API 中提供的唯一 ID 和回调轻松集成。