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Visto que a indústria de videogames frequentemente está na vanguarda quando se trata de renderização e visualização, profissionais de outros setores são rápidos em perceber – especialmente com a adoção crescente de aplicativos pesados em gráficos, como AR e VR, para fluxos de trabalho industriais.",{"type":37,"attrs":58,"content":59},{"textAlign":20},[60],{"text":61,"type":29},"Com esse uso expandido fora do mercado de videogames, no entanto, surgiram desafios cada vez maiores. Clientes da indústria automotiva ou aeroespacial que queriam usar o Unreal Engine achavam desafiador realmente inserir seus dados no Unreal Engine, porque dados CAD são criados para manufatura – não são criados para visualização interativa.",{"type":37,"attrs":63,"content":64},{"textAlign":20},[65],{"text":66,"type":29},"Para resolver esse problema, a empresa decidiu construir ferramentas dedicadas para manufatura, AEC e outros campos que pudessem facilitar seus fluxos de trabalho quando se tratava de importar e preparar dados CAD para visualização no Unreal Engine.",{"type":37,"attrs":68,"content":69},{"textAlign":20},[70],{"text":71,"type":29},"O resultado foi o Datasmith, uma coleção de ferramentas que permite aos clientes do Unreal Engine importar cenas pré-construídas inteiras ou ativos e montagens complexas de aplicações de design padrão da indústria para o Unreal Engine.",{"type":37,"attrs":73,"content":74},{"textAlign":20},[75],{"text":76,"type":29},"A empresa sabia que, além de criar um fluxo de trabalho simplificado para colocar conteúdo no Unreal Engine, o sucesso do produto dependeria de sua capacidade de suportar a mais ampla gama possível de aplicativos de design 3D e formatos de arquivo, dada a extensa seleção de aplicativos utilizados por sua base de clientes. Esse requisito fez um caso convincente para alavancar o HOOPS Exchange no back-end do Datasmith.","","copy",{"_uid":80,"body":81,"alignment":77,"component":78},"d2df6929-d7cd-463d-959a-2f632923db1b",{"type":18,"content":82},[83,89,93,97,101,106,110,114,118,122],{"type":23,"attrs":84,"content":86},{"level":85},2,[87],{"text":88,"type":29},"Benchmarking Revela a Melhor Escolha",{"type":37,"content":90},[91],{"text":92,"type":29},"Uma das ferramentas de desenvolvimento 3D fundamentais da Tech Soft 3D, HOOPS Exchange é um SDK que fornece a importação de mais de 30 formatos CAD – incluindo CATIA®, SOLIDWORKS®, Inventor™, Revit™, entre outros – através de uma única API, proporcionando tradução rápida e precisa de dados CAD.",{"type":37,"content":94},[95],{"text":96,"type":29},"Nas versões anteriores do Datasmith, que foi lançado pela primeira vez em 2017, a empresa confiava em um SDK de tradução de dados de um fornecedor que não era a Tech Soft 3D, porque membros da equipe já o tinham usado no passado e já estavam familiarizados com ele.",{"type":37,"content":98},[99],{"text":100,"type":29},"Para o lançamento mais recente do Datasmith, a equipe do Unreal Engine dedicou tempo para realizar um benchmark completo de uma variedade de SDKs para encontrar o melhor. Como resultado, eles acabaram trocando o SDK de tradução de CAD que usavam por outro em favor do HOOPS Exchange.",{"type":23,"attrs":102,"content":103},{"level":85},[104],{"text":105,"type":29},"Novos Fluxos de Trabalho Simplificados",{"type":37,"content":107},[108],{"text":109,"type":29},"A capacidade de trazer facilmente dados CAD através do Datasmith para o Unreal Engine suporta uma variedade de fluxos de trabalho para os clientes da empresa, em áreas que vão desde esforços iniciais de engenharia até marketing.",{"type":37,"content":111},[112],{"text":113,"type":29},"Empresas automotivas, por exemplo, podem trazer modelos CAD 3D reais e interagir com eles por meio de VR para realizar uma revisão de engenharia. Alternativamente, podem trazer dados para auxiliar na visualização de design ou para começar a criar renderizações e animações que podem ser usadas como imagens de marketing.",{"type":37,"content":115},[116],{"text":117,"type":29},"Os fluxos de trabalho virtuais, em particular, tornaram-se mais essenciais nos últimos anos, à medida que as pessoas foram forçadas a encontrar novas maneiras de trabalhar juntas em resposta à interrupção da pandemia de COVID-19.",{"type":37,"content":119},[120],{"text":121,"type":29},"Casos de uso de VR especialmente ganharam popularidade durante a pandemia. As equipes que estavam trabalhando remotamente – e muitas vezes em diferentes lados do globo – precisavam encontrar uma maneira de colaborar em carros, aeronaves e outros projetos complexos. Agora que essas pessoas estão familiarizadas com as ferramentas de VR e viram o valor que elas proporcionam, talvez não queiram voltar para ferramentas de colaboração menos imersivas, como o PowerPoint.",{"type":37,"content":123},[124],{"text":125,"type":29},"Esse padrão é uma boa notícia para o Unreal Engine e, por extensão, para o Datasmith. À medida que o ímpeto continua a crescer, a empresa pode se concentrar em suas competências centrais à medida que avança, enquanto deixa a importação de CAD para Tech Soft 3D.",{"_uid":127,"body":128,"alignment":77,"component":78},"fba88b33-d5fa-4e6e-a49e-746c212131f9",{"type":18,"content":129},[130,138,148,155,175,182,190,197],{"type":23,"attrs":131,"content":132},{"level":32},[133],{"text":134,"type":29,"marks":135},"Indústria:",[136],{"type":137},"bold",{"type":139,"content":140},"bullet_list",[141],{"type":142,"content":143},"list_item",[144],{"type":37,"content":145},[146],{"text":147,"type":29},"Video games; AEC; manufatura; automotiva; aeroespacial",{"type":23,"attrs":149,"content":150},{"level":32},[151],{"text":152,"type":29,"marks":153},"Desafio:",[154],{"type":137},{"type":139,"content":156},[157,163,169],{"type":142,"content":158},[159],{"type":37,"content":160},[161],{"text":162,"type":29},"A ferramenta de criação 3D em tempo real da Epic Games estava se tornando cada vez mais popular entre os clientes de uma variedade de indústrias fora dos videogames.",{"type":142,"content":164},[165],{"type":37,"content":166},[167],{"text":168,"type":29},"Os clientes precisavam de uma maneira fácil de levar seus dados de design para o motor e preparar os dados para visualização",{"type":142,"content":170},[171],{"type":37,"content":172},[173],{"text":174,"type":29},"Ambiente de design heterogêneo entre a base de clientes exigiu suporte para a mais ampla gama possível de aplicativos de design 3D e formatos de arquivo",{"type":23,"attrs":176,"content":177},{"level":32},[178],{"text":179,"type":29,"marks":180},"Solução:",[181],{"type":137},{"type":139,"content":183},[184],{"type":142,"content":185},[186],{"type":37,"content":187},[188],{"text":189,"type":29},"HOOPS Exchange fornece suporte de leitura e gravação rápido e preciso para formatos de arquivos CAD 2D e 3D, incluindo CATIA®, SOLIDWORKS®, Inventor™, Revit™, Creo®, NX™, Solid Edge® e muitos 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