パートナー成功事例

MineRP が HOOPS Visualize を用いて複雑な鉱業データのシームレスなビジュアル化を可能に

MineRP & Tech Soft 3D

課題

MineRP は、南アフリカのヨハネスブルグに本社を構える国際的に認知された鉱業ソフトウェアおよびコンサルティング会社です。1997 年に設立され、革新的な技術とソリューションを鉱業業界に提供することで国際的な存在感と評判を有しています。

Background

「他のいくつかのグラフィックエンジンを比較しましたが、HOOPS Visualize はパフォーマンス、エンジン内で利用可能な機能の数、および Tech Soft 3D が提供するサポートの点で際立っていました。 Tech Soft 3D。グラフィックエンジンに関して言えば、私たちが見つけた中で最高であり、私たちのプラットフォームの技術スタック内で非常に非常に重要な部分です。」

Anton Van Der Walt氏、Chief Digital Officer、MineRP

「従来の鉱業問題の解決方法はもはや有効ではありません」と、MineRP のマーケティング担当副社長である Empie Strydom 氏は述べています。「私たちの会社は、鉱業会社が直面する問題に対する完全に新しいアプローチに焦点を当てています。より多くのツールを追加するのではなく、当社の統合プラットフォームは、単独の鉱業アプリケーションでは試みることさえできない困難な問題を解決します。」鉱業に関する課題は多数あり、地中に容易に到達できる貴重な金属、鉱物、化石燃料、その他の資源の大半がすでに開発されているという単純な事実から始まります。

残された鉱床は、ますます深くて到達しにくい場所に隠されています。鉱床とその潜在的な経済価値を理解し、鉱業と掘削を計画し、仕事を効率的に遂行するためには、鉱業される鉱物資源に関する大量のデータを生成し、統合することが必要です。例として、地質学的ブロックモデルは、それが非常に大きなものであることがよくありますが、どこを掘るべきかに関する情報に基づいた決定を下すための最も重要なデータの一つです。

「3,000 万件のレコードを持つ地質ブロックモデルは、実際には小さい方です」と MineRP の Chief Digital Officer である Anton Van Der Walt 氏は述べています。「Mine Technical Datasets を表すデータがテラバイトに及ぶことも珍しくありません。」MineRP の重要なイノベーションは、これらの膨大な地質データを鉱業計画、設計、スケジューリングから ERP システム、IoT システム、現代の鉱山運営に必要な他のシステムまで他のデータセットと統合し、鉱業顧客にすべての鉱業データのための単一の統合プラットフォームを提供することにあります。

しかし、顧客がこれらの分断されたデータセットを MineRP プラットフォーム内で統合し、空間的に視覚化し、分析し、さらにはアニメ化するためには、強力なビジュアル化機能の基盤が必要でした。

MineRP のツールが実際に動く様子

堅牢なビジュアル化を備えた統合プラットフォームの作成

HOOPS Visualize – 高性能 3D ビジュアライゼーションの金字塔 – は、MineRP に理想的なソリューションを提供しました。業界をリードするビジュアライゼーションツールキットとして、HOOPS Visualize は世界中の数百のエンジニアリングアプリケーションで高度なグラフィックスを支え、驚くほどの 3D グラフィックスの提供を可能にしています。

「私たちは MineRP プラットフォーム全体で HOOPS Visualize を標準化しました」と Van Der Walt 氏は言います。「すべてのビジュアライゼーションは HOOPS Visualize に依存する単一のビジュアライゼーションモジュールを通じて行われており、他のどのグラフィック技術も使用していません。」Van Der Walt 氏はさらに、「他のいくつかのグラフィックエンジンを調査しましたが、HOOPS Visualize はパフォーマンス、エンジン内で利用可能な機能の数、および Tech Soft 3D が提供するサポートの点で際立っていました。グラフィックスエンジンに関して言えば、私たちが発見した中で最高であり、私たちのプラットフォームの技術スタック内で非常に重要な部分です。」

MineRP プラットフォームを使用することで、顧客は複雑な鉱業データを簡単に視覚化し、それを利用して鉱業オペレーションを最適化することができます。「顧客は自分の鉱山を見て、低グレードと高グレードのエリアを迅速に特定し、どこに抽出努力を集中させるかを決定できます」と Strydom 氏は言います。「例えば、商品価格の変動や製品需要に応じて、現在の市場需要に最適な鉱石を生産する特定の鉱物予備のエリアをターゲットにする場合があります。あるいは、過剰採掘と不足採掘を調査するかもしれません:まったく採掘するべきではなかったエリアや、十分に採掘せず貴重な鉱石を残したエリアなどです。このような豊富な情報は、統合され視覚化されると鉱業会社にとって非常に行動可能なものになります。」

当社は引き続き Tech Soft 3D とのパートナーシップを活用し、顧客に強力なビジュアライゼーションと分析機能を備えた、包括的で統合されたプラットフォームを提供していきます。

「MineRP プラットフォームは、そこにある最高の鉱業ソフトウェアの一つです」と Van Der Walt 氏は言います。「それは部分的には、私たちの人々の深い業界の専門知識のおかげですが、私たちの持つ優れた技術スタックのおかげでもあります。私たちは、プラットフォームで使用する優れた技術を提供する Tech Soft 3D のような世界クラスのパートナーを持っており、それが私たちが顧客のために鉱業業界での最も厄介な課題と問題に引き続き取り組むことを保証しています。」

業界:

鉱業

課題:

鉱業顧客は、未開発の鉱床を見つけて効率的に採掘することにますます困難を感じている - 異なる鉱業システム間の統合が不足しており、鉱山オペレーションの断片的なビューを提供 - 視覚化が必要な地質モデル、鉱業計画、スケジュール、点群、およびその他の Mine Technical データセットには、テラバイトのデータを表す何百万ものレコードが含まれる可能性があります

解決策:

HOOPS Visualize は MineRP プラットフォームのグラフィックスエンジンとして機能し、ソリューション全体で強力な 3D ビジュアライゼーション機能を提供します

結果:

鉱業顧客のニーズに応え、鉱業計画と実行のための単一の統合された作業スペースを作成 - 非常に大きく複雑な地質モデルを簡単に視覚化し、ユーザーにより良い、より収益性の高い決定を導く洞察を提供 - ベストオブブリード技術を活用して MineRP プラットフォームが業界のイノベーターとしての名声を維持することを保証